Buscando un gamer Reconstruyendo la historia del videojuego peruano

Autores/as

  • Eduardo Marisca Massachusetts Institute of Technology (MIT). Estados Unidos.

Palabras clave:

Videojuegos, desarrollo tecnológico, historia de los medios, industrias creativas

Resumen

A través de una lectura de los documentos de un grupo peruano de programación de videojuegos entre 1989 y 2003, este trabajo propone una reconstrucción de la historia temprana del desarrollo de videojuegos en el Perú y sus factores distintivos. Para ello, pone en perspectiva las actividades de un caso crítico frente al contexto social, económico y político para entender las condiciones bajo las cuales surgió esta escena, y las maneras en que improvisaron tecnologías, prácticas y procesos culturales en la ausencia de estructuras formales. Siguiendo esta línea, se extrapolan observaciones sobre la evolución de la escena de videojuegos peruana y la manera como en su operación y en sus productos los creadores locales están negociando un espacio como sector productivo y una identidad en una cultura intrínsecamente globalizada.

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Publicado

2014-05-15

Número

Sección

Umbrales